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オメガ零式1層クリア

2017.07.21 23:38|FFXIV
オメガ零式1層突破できました。

赤魔道士で

1a.png

侍をメインにすると言ったな?

0dc264b3e7a6de759b3c21eeb66d873c.jpg

あんな複雑なスキル回し 実戦でできる気がしないですハイ

装備もキャスター用に揃えちゃったからね
もう後戻りできない・・・・!これからは赤でいきます(`・ω・́)ゝ

1層の話に戻るけど、ギミック的には全然難しくないです。
事前打ち合わせも開始前にマーカーを立てて散会位置決めたりするくらい。

クリアしたときは散会位置すら決めてないっていうgdgdっぷりだったけど それでもクリアできるくらいでした。

もちろん決めておいたほうが絶対やり易いので 練習PTでもしっかり打ち合わせはしよう(提案)

3層以降は魔境らしいから今週のところはとりあえず2層クリア目標で進めます。


おまけ

ラクシュミ12戦目にして犬ゲットしました

2a_20170723164411cfa.png

コンパクトで普段使いに便利

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極スサノオ戦

2017.06.28 23:02|FFXIV
※今回の記事には例によって4.0のネタバレが若干入ります。ネタバレ注意でございます!























極スサノオを倒してきました。

a_20170628224632d2a.png

倒してきましたって言っても倒したの一週間以上前なんだけどね!
リアルタイムにと言わないまでも、もう少しタイムリーに記事が書けるようになりたい…

拡張最初の極だったけどかなり簡単な仕上がりでした。
スキル回しとか激変したからそのあたりの配慮だろうって言われてるけど、ホントそんな感じ。

練習PTで何人も死人が出てもギリギリ最終フェーズの時間切れになるくらいでした。

この感覚を忘れないうちにってことで周回してきましたとも!

そして!

e_201706282246301d4.png

集まりました。トークン10個。
なぜ10個集まってしまったのか。

ドロップしなかったからです。

で、交換するのは勿論この武器

b_20170628224632cc1.png

スサノオ刀です。
見た目はこんな感じ。

c_20170628224628bdd.png

d_20170628224629b87.png

他の刀よりも刀身が若干長いです。
やっぱり刀は長い方がいいよね!ってことでミラプリはしないでこのまま使用してます。

それと周回の副産物で赤の武器をゲットできました。

f_20170628224637705.png

レベルは57までは上がってるけど、これを実際に装備できる日はいつなのか・・・。

ラクシュミも倒しているので その記事もまたそのうちに。

4.0のエキスパートルーレット

2017.06.28 22:38|FFXIV
※今回の記事には4.0クリア後のSSが含まれるため、ネタバレ注意です。







メインストーリークリア後に新しく2箇所のIDが開放されました。

RPGのクリア後ダンジョンって感じでこの導入は好きでした。
まぁRPGのクリア後ダンジョンみたいっていうか正にその通りなんだけど…。

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それにしてもクガネはともかくラールガーズリーチのここを進めるようになるとは思わなかった。
ラストダンジョンは最初の町にあった!みたいな古き良き演出は失くすべきではないね。うん。

b_2017062822181172a.png

それにしてもさっきから周りにいるこのハイランダーさん、

e_20170628221813b8f.png

ちょっと世界観に馴染みすぎじゃないかな…。
もはやNPCに間違うくらいに溶け込んでるよコレ

f_20170628221815e0f.png

IDはというとクリア後すぐの装備で突入してもそれなりの早さでクリアできる難易度。
トークン装備が揃えば周回楽そうでいいかもしれない。

ただDPSのソロ申請だとシャキるのに時間かかりすぎてあんまり美味しくないかも。
IDは楽しいけどソロでトークン稼ぐならDD潜るのが一番てっとり早いかな?

メインクエスト終了

2017.06.21 22:52|FFXIV
4.0実装のメインクエストがすべて終わりました。

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蒼天と同じで一応の大筋のストーリーは完結したみたいでスッキリ

蒼天は3.0のメインでおじいちゃん一派倒すまでだったっけ?

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そのあと追加されたシナリオでニーズヘッグと決着って感じだったから
このあとも4.0の終わりに向けて何かしら大物が出てくるんだと思うと高まってきますヾ( ゚Д゚)ノ゛

さて、4.0のストーリーの話とか感想とか書くと思いっきりネタバレになっちゃいますからね。
運営からもそのあたりのはあんまり発信するなって御触れが出てるので割愛!

ただ個人的には蒼天のストーリーよりも面白かったかなって思います。

キャラクター同士の繋がりとか、最後に至るまでの過程が深めに掘り下げられていて、
登場するキャラクター達が今までになく好きになってくる。
そんな感じでした。

最後に二言だけ触れさせてもらうなら、

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① ピピンが喋ってるシーンは全部シロー・アマダで脳内変換されてた

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② シリナちゃんマジ天使

以上!

光の射手

2017.06.19 22:32|FFXIV
ドマ城突入の足がかりを作るクエストをしています。

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哨戒中の敵兵を眠らせて黙らせるという内容。

ただしその手段は吹き矢。
かなりオブラートに包んでも古風としか言えないその方法。

まぁドマが江戸っぽい文化というなら仕方ないか。
で、その敵兵は・・・?

b_201706202331008ae.png

・・・・

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いや、無理…

吹き矢でどうこうできる距離じゃないよコレ

しかしそこは光の戦士。
吹き矢に搭載されたズーム機能を活かしてこれを見事に成功。
こんな高倍率スコープを搭載した吹き矢が未だかつてあっただろうか。

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いや、ない

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